¿ Cuál capa o mochila para un Sadida Vitalidad de nivel 99 para "inteligencia" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sadida de nivel 99 para vitalidad, inteligencia y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y resistencia al empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35daños : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 11..15curas : 3..5
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 16..25Vitalidad : 41..55Iniciativa : 31..50% resistencia al fuego : 2..3curas : 2..3Pods : 151..200
Efectos
Inteligencia : 31..40daños de fuego : 3..5% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 801..1000
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
45 Capa o Mochila Inteligencia :
25 Capa o Mochila - Criterio 2 Suerte :
48 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
42 Capa o Mochila Sabiduría :
64 Capa o Mochila Iniciativa :
47 Capa o Mochila invocaciones :
41 Capa o Mochila prospección :
32 Capa o Mochila al retiro de PA :
26 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
26 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa o Mochila placaje :
29 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
25 Capa o Mochila Daños (fuego) :
25 Capa o Mochila Daños (agua) :
25 Capa o Mochila Daños (aire) :
25 Capa o Mochila Daños (neutral) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
25 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
29 Capa o Mochila daños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
29 Capa o Mochila daños de aire :
29 Capa o Mochila daños neutrales :
29 Capa o Mochila Reenvía daños :
25 Capa o Mochila daños por empuje :
27 Capa o Mochila Daños críticos :
25 Capa o Mochila daños con trampas :
27 Capa o Mochila Potencia Trampas :
26 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa o Mochila resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila resistencia al agua :
40 Capa o Mochila resistencia al aire :
36 Capa o Mochila resistencia neutral :
34 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
36 Capa o Mochila % resistencia al aire :
32 Capa o Mochila % resistencia neutral :
30 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
26 Capa o Mochila resistencia al empuje :
25 Capa o Mochila - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
25 Capa o Mochila EfectosFuerza :
101 Capa o Mochila Suerte :
109 Capa o Mochila Agilidad :
101 Capa o Mochila Potencia :
96 Capa o Mochila Vitalidad :
92 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
117 Capa o Mochila Iniciativa :
101 Capa o Mochila invocaciones :
102 Capa o Mochila prospección :
94 Capa o Mochila al retiro de PA :
92 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
93 Capa o Mochila al retiro de PM :
93 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
92 Capa o Mochila placaje :
94 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
92 Capa o Mochila Daños (fuego) :
92 Capa o Mochila Daños (agua) :
92 Capa o Mochila Daños (aire) :
92 Capa o Mochila Daños (neutral) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
92 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
93 Capa o Mochila daños de fuego :
94 Capa o Mochila daños de agua :
94 Capa o Mochila daños de aire :
94 Capa o Mochila daños neutrales :
93 Capa o Mochila daños :
110 Capa o Mochila Reenvía daños :
92 Capa o Mochila daños por empuje :
94 Capa o Mochila Daños críticos :
92 Capa o Mochila daños con trampas :
92 Capa o Mochila Potencia Trampas :
92 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Capa o Mochila resistencia al fuego :
98 Capa o Mochila resistencia al agua :
99 Capa o Mochila resistencia al aire :
98 Capa o Mochila resistencia neutral :
96 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
95 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
94 Capa o Mochila % resistencia al agua :
95 Capa o Mochila % resistencia al aire :
95 Capa o Mochila % resistencia neutral :
93 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
93 Capa o Mochila resistencia al empuje :
92 Capa o Mochila - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
92 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
92 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
92 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
92 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
92 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
92 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
92 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
92 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
92 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
92 Capa o Mochila EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila Inteligencia :
103 Capa o Mochila - Criterio 2 Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
111 Capa o Mochila Potencia :
107 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
111 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
105 Capa o Mochila al retiro de PA :
103 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
104 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa o Mochila curas :
104 Capa o Mochila placaje :
105 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
103 Capa o Mochila Daños (fuego) :
103 Capa o Mochila Daños (agua) :
103 Capa o Mochila Daños (aire) :
103 Capa o Mochila Daños (neutral) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
103 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
103 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
103 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
103 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
107 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila % resistencia al agua :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
103 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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